Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 57.60GB/s)
1744 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +1737%
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2008
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 9
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
57.60GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
6
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
156.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

G94
Nome da GPU
Tahiti
G94-300-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.505 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
240 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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