Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 57.60GB/s)
4048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +8707%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2008
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 9
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1406 MHz
-
Relógio Boost
1677 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
57.60GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
6
Contagem de SM
-
48
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
345W
250 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G94
Nome da GPU
Vega 10
G94-300-A1
Variante da GPU
Vega 10 XTX
Tesla
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
65 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.505 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
240 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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