Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9600 GSO 512 e 16GB de VRAM RTX A4000H para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 57.60GB/s)
6096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
RTX A4000H +12188%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2008
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 9
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
57.60GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
48
48
Unidades de Sombreamento
6144
24
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
140W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G94
Nome da GPU
GA104
G94-300-A1
Variante da GPU
GA104-???-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.505 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
240 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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