Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9600 GT vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

NVIDIA GeForce 9600 GT vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9600 GT e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9600 GT Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantagens
Lançado 16 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
4288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9600 GT
0.208 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +10505%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 9
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
57.60GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
34
64
Unidades de Sombreamento
4352
32
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

95W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G94
Nome da GPU
AD104
G94-300-A1
Variante da GPU
AD104-150-K1-A1
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.505 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
240 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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