Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9600 GTX vs AMD Radeon RX 590

NVIDIA GeForce 9600 GTX vs AMD Radeon RX 590

NVIDIA GeForce 9600 GTX
VS
AMD Radeon RX 590
NVIDIA GeForce 9600 GTX
AMD Radeon RX 590
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9600 GTX e 8GB de VRAM Radeon RX 590 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9600 GTX Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 44.80GB/s)
2208 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9600 GTX
0.278 TFLOPS
Radeon RX 590 +2460%
7.119 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2009
Data de Lançamento
nov. 2018
GeForce 9
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1469 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
44.80GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
12
Contagem de SM
-
96
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.280 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.119 TFLOPS
278.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.119 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
445.0 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
175W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Polaris 30
-
Variante da GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
Tesla
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.754 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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