Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 9600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 9600M GS e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9600M GS Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1035MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
2528 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9600M GS
0.069 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +7579%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 9M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1035 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
20
32
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
68.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GA106
NB9P-GE2
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.314 bilhão
Transistores
12 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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