Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce 9600M GS vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 9600M GS e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9600M GS Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1245MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 25.60GB/s)
6112 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9600M GS
0.069 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +22073%
15.3 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 9M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
780 MHz
-
Relógio Boost
1245 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
48
32
Unidades de Sombreamento
6144
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
119.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.30 TFLOPS
68.80 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.30 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
239.0 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GA104
NB9P-GE2
Variante da GPU
GA104-775-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.314 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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