Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 9650M GS e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9650M GS Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1442MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 25.60GB/s)
736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +2668%
2.215 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2008
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 9M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1366 MHz
-
Relógio Boost
1442 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
96bit
25.60GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
6
32
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.61 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.215 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
69.22 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GP107
NB9P-GS1-A2
Variante da GPU
N17P-G0-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
80 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.289 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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