Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 9650M GS e 512MB de VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9650M GS Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 25.60GB/s)
352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition +812%
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2008
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 9M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
32
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
GK107
NB9P-GS1-A2
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.289 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

29W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modelo de Shader
5.1

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