Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 9650M GS e 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9650M GS Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
9696 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +40762%
32.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2008
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 9M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
76
32
Unidades de Sombreamento
9728
16
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.69 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.69 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
510.7 GFLOPS

Design da Placa

29W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G84
Nome da GPU
AD103
NB9P-GS1-A2
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.289 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
169 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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