Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9700M GT vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 9700M GT vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 9700M GT e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9700M GT Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1260MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
7392 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9700M GT
0.099 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +18798%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 9M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
810 MHz
-
Relógio Boost
1260 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
58
32
Unidades de Sombreamento
7424
16
TMUs
232
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
99.20 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G96
Nome da GPU
GA103S
NB9E-GE
Variante da GPU
GN20-E8-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
UMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.314 bilhão
Transistores
Desconhecido
144 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.5

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