Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9700M GT vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 9700M GT vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 9700M GT e 12GB de VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9700M GT Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 16 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (760.8GB/s vs 25.60GB/s)
6368 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9700M GT
0.099 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +32485%
32.26 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 9M
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-II
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
192bit
25.60GB/s
Largura de Banda
760.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
50
32
Unidades de Sombreamento
6400
16
TMUs
200
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
161.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.26 TFLOPS
99.20 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.26 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
504.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
140W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G96
Nome da GPU
GB205
NB9E-GE
Variante da GPU
GB205
Tesla
Arquitetura
Blackwell 2.0
UMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.314 bilhão
Transistores
Desconhecido
144 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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