Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9700M GTS vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce 9700M GTS vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce 9700M GTS e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9700M GTS Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
3024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9700M GTS
0.127 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +7447%
9.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 9M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
51.20GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
48
48
Unidades de Sombreamento
3072
24
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.480 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
127.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.585 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G94
Nome da GPU
TU104
NB9E-GS
Variante da GPU
N18E-G3
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.505 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
240 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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