Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9800 GT Rebrand e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 16 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 64.00GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +5083%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 9
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
256bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
36
128
Unidades de Sombreamento
4608
64
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
170W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GB206
G92-270-A2
Variante da GPU
GB206
Tesla
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
0
0.754 bilhão
Transistores
Desconhecido
324 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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