Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 9800 GX2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 9800 GX2 Vantagens
TDP mais baixo (197W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 64.00GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +5564%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2008
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 9
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1575 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
48
128
Unidades de Sombreamento
6144
64
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

197W
TDP
290W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GA102
G92-450-A2
Variante da GPU
GA102-150-A1
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.754 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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