Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G103M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce G103M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce G103M e 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G103M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 8.000GB/s)
4600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +59976%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 100M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
8.000GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
36
8
Unidades de Sombreamento
4608
4
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.560 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Design da Placa

14W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
AD106
N10M-GE2-S
Variante da GPU
GN21-X6
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.21 bilhão
Transistores
Desconhecido
86 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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