Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G103M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce G103M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce G103M e 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G103M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 8.000GB/s)
3064 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +49861%
12.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2009
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 100M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1635 MHz
-
Relógio Boost
2115 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
8.000GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
1
Contagem de SM
24
8
Unidades de Sombreamento
3072
4
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.560 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.99 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.99 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
203.0 GFLOPS

Design da Placa

14W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G98
Nome da GPU
AD107
N10M-GE2-S
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.21 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
86 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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