Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce G110M e 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G110M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 11.20GB/s)
1328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G110M
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition +5940%
1.933 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 100M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
700 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
11.20GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
1344
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.933 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
80.53 GFLOPS

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GK104
N10M-GE1-B
Variante da GPU
N13E-GSR-A2
Tesla
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.314 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

14W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modelo de Shader
5.1

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