Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce G110M e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G110M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost1605MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 11.20GB/s)
2544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G110M
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +25581%
8.218 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 100M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1140 MHz
-
Relógio Boost
1605 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
11.20GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.218 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.218 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
128.4 GFLOPS

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
AD107
N10M-GE1-B
Variante da GPU
GN21-X2
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.314 bilhão
Transistores
Desconhecido
121 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

14W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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