Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce G110M e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G110M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 16 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 11.20GB/s)
2544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G110M
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +40212%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 100M
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
11.20GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
20
16
Unidades de Sombreamento
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

14W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
GB207
N10M-GE1-B
Variante da GPU
GB207
Tesla
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
0
0.314 bilhão
Transistores
Desconhecido
121 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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