Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
1776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +7466%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 200
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
3GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
6.400GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
2
Contagem de SM
-
16
Unidades de Sombreamento
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
375W
200 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Tahiti
GT218-200-B1
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.26 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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