Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 e 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1582MHz
Mais VRAM (11GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 6.400GB/s)
3568 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +25100%
11.34 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
mar. 2017
GeForce 200
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1481 MHz
-
Relógio Boost
1582 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
11GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
352bit
6.400GB/s
Largura de Banda
484.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
28
16
Unidades de Sombreamento
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
177.2 GFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.34 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
354.4 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GP102
GT218-200-B1
Variante da GPU
GP102-350-K1-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.26 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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