Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 e 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 6.400GB/s)
2864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +12444%
5.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
fev. 2014
GeForce 200
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
889 MHz
-
Relógio Boost
980 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
6.400GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
-
16
Unidades de Sombreamento
2880
8
TMUs
240
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.645 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.882 TFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GK110B
GT218-200-B1
Variante da GPU
GK110-430-B1
Tesla 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.26 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.5
4.1
Modelo de Shader
5.1

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