Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 6.400GB/s)
7664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +88988%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 200
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
192bit
6.400GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
60
16
Unidades de Sombreamento
7680
8
TMUs
240
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
285W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
AD104
GT218-200-B1
Variante da GPU
AD104-400-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.26 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.6

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