Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 15 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
2544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +28566%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 200
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GB207
GT218-200-B1
Variante da GPU
GB207
Tesla 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
0 nm
0.26 bilhão
Transistores
Desconhecido
57 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

31W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
9.1
4.1
Modelo de Shader
6.7

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