Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G210M vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce G210M vs AMD Radeon 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce G210M e 2GB de VRAM Radeon 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G210M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 50W)
AMD Radeon 540X Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1095MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (32.00GB/s vs 12.80GB/s)
496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G210M
0.048 TFLOPS
Radeon 540X Mobile +2235%
1.121 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 200M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
980 MHz
-
Relógio Boost
1095 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
12.80GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
2
Contagem de SM
-
16
Unidades de Sombreamento
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.500 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1121 GFLOPS
48.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1121 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
70.08 GFLOPS

Design da Placa

14W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Lexa
N10M-GS
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.26 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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