Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G210M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce G210M vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 512MB de VRAM GeForce G210M e 12GB de VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G210M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 12.80GB/s)
7408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G210M
0.048 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +51400%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2009
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 200M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1290 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
12.80GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
58
16
Unidades de Sombreamento
7424
8
TMUs
232
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.500 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
48.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

14W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
AD104
N10M-GS
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.26 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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