Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce GT 1010 vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1010 e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 75W)
Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 60% (2350MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 48.06GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Arc Pro A50 +540%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 10
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
48.06GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
16 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
DG2-128
GP108-200-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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