Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1010 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
TDP mais baixo (30W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1770MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +623%
5.437 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GT 1010
16
GeForce GTX 1660 Ti +687%
126
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 10
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
48.06GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
24
256
Unidades de Sombreamento
1536
16
TMUs
96
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.87 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.437 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
169.9 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
TU116
GP108-200-A1
Variante da GPU
TU116-400-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.8 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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