Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1010 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 1280GB)
TDP mais baixo (30W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (133.9GB/s vs 48.06GB/s)
192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition +44%
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
320bit
48.06GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
14
256
Unidades de Sombreamento
448
16
TMUs
56
8
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
215W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GT215
GP108-200-A1
Variante da GPU
GT215-400-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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