Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1010 e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
TDP mais baixo (30W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1645MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 48.06GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon RX 5300 +515%
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mai. 2020
GeForce 10
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1327 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
48.06GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
1408
16
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 14
GP108-200-A1
Variante da GPU
Navi 14 XE
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.8 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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