Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 6800 XT

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1010 e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 53% (2250MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 48.06GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +2657%
20.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 10
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
72
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
4608
16
TMUs
288
8
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

11.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
288.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.47 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.74 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
1296 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 21
GP108-200-A1
Variante da GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.8 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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