Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon Sky 500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1010 e 4GB de VRAM Radeon Sky 500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
TDP mais baixo (30W vs 150W)
AMD Radeon Sky 500 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 48.06GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon Sky 500 +223%
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 10
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Saídas
1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Pitcairn
GP108-200-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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