Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1010 e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (30W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1531MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 48.06GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
TITAN X Pascal +1358%
10.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 10
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
384bit
48.06GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
28
256
Unidades de Sombreamento
3584
16
TMUs
224
8
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GP102
GP108-200-A1
Variante da GPU
GP102-400-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.8 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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