Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA A2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 16GB de VRAM A2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 60W)
NVIDIA A2 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1770MHz vs 1379MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (200.1GB/s vs 16.80GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
A2 +327%
4.531 TFLOPS
Blender
GeForce GT 1030 DDR4
96
A2 +839%
902
VS
A2

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
nov. 2021
GeForce 10
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
1563 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.80GB/s
Largura de Banda
200.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
10
384
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
4.531 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.531 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.80 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
60W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GA107
GP108-310-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
74 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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