Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI FirePro V5800 DVI

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI FirePro V5800 DVI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 1024MB de VRAM FirePro V5800 DVI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
TDP mais baixo (20W vs 74W)
ATI FirePro V5800 DVI Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 16.80GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
FirePro V5800 DVI +4%
1.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
1050 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.80GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
800
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1104 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

20W
TDP
74W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Juniper
GP108-310-A1
Variante da GPU
Juniper XT GL
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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