Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 512MB de VRAM GeForce GT 120 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 50W)
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (25.60GB/s vs 16.80GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4 +1076%
1.059 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 10
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
1050 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.80GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
4
384
Unidades de Sombreamento
32
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

20W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
G96C
GP108-310-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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