Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 91% (2640MHz vs 1379MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (216.0GB/s vs 16.80GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +1176%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 10
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
2505 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
2640 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
16.80GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
18
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
AD107
GP108-310-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.8 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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