Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 4710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 59W)
ATI Radeon HD 4710 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (25.60GB/s vs 16.80GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4 +120%
1.059 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 10
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
1050 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.80GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
320
24
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

20W
TDP
59W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
RV730
GP108-310-A1
Variante da GPU
RV730 CE
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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