Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 512MB de VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
TDP mais baixo (20W vs 250W)
ATI Radeon HD 4850 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (63.68GB/s vs 16.80GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4 +5%
1.059 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 10
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
1050 MHz
Relógio de Memória
995 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
16.80GB/s
Largura de Banda
63.68GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
384
Unidades de Sombreamento
800
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1000 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
R700
GP108-310-A1
Variante da GPU
R700 PRO (215-0669065)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

20W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
4x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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