Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 5450 PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 5450 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 512MB de VRAM Radeon HD 5450 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Maior largura de banda VRAM (16.80GB/s vs 8.000GB/s)
304 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5450 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (19W vs 20W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4 +918%
1.059 TFLOPS
Radeon HD 5450 PCIe x1
0.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 10
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
1050 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR4
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
16.80GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
384
Unidades de Sombreamento
80
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
104.0 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Cedar
GP108-310-A1
Variante da GPU
Cedar PRO
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

20W
TDP
19W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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