Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 2GB de VRAM Radeon R7 260X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
TDP mais baixo (20W vs 115W)
AMD Radeon R7 260X Vantagens
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 16.80GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Radeon R7 260X +86%
1.971 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 DDR4
619
Radeon R7 260X +138%
1476
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 10
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
1050 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.80GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
896
24
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
115W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Bonaire
GP108-310-A1
Variante da GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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