Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon R7 360

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon R7 360

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 2GB de VRAM Radeon R7 360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1379MHz vs 1050MHz)
TDP mais baixo (20W vs 100W)
AMD Radeon R7 360 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 16.80GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Radeon R7 360 +52%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jun. 2015
GeForce 10
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.80GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Tobago
GP108-310-A1
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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