Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1695MHz vs 1379MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 16.80GB/s)
7808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
RTX A5000 8Q +2522%
27.77 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 10
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1170 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
384bit
16.80GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
64
384
Unidades de Sombreamento
8192
24
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
230W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GA102
GP108-310-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7
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