Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 30W)
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (2700MHz vs 1379MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (25.60GB/s vs 16.80GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +683%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 10
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
800 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1050 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR4
Tipo de Memória
LPDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
16.80GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
30W
200 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Phoenix
GP108-310-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
RDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.8 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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