Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 GK107 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Relógio Boost1190MHz
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 80.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +125%
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 10
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1026 MHz
-
Relógio Boost
1190 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.464 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GM206-251-A1
Kepler
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.27 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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