Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 GK107 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +1944%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
nov. 2022
GeForce 10
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
384
Unidades de Sombreamento
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.464 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
220W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.27 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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