Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 GK107 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2550MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (736.3GB/s vs 80.00GB/s)
9856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +6331%
52.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 10
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2295 MHz
-
Relógio Boost
2550 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1438 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
736.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
384
Unidades de Sombreamento
10240
32
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.464 GPixel/s
Taxa de Pixel
285.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.22 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.22 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
816.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
AD103
-
Variante da GPU
AD103-400-A1
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.27 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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