Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 GK107 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 76.48GB/s)
TDP mais baixo (65W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vantagens
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +67%
1.36 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
jul. 2010
GeForce 10
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
1195 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
76.48GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.464 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1360 GFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

65W
TDP
108W
250 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
Juniper
-
Variante da GPU
Juniper XT (215-0754013)
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.27 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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