Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 512MB de VRAM FirePro 2270 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (48.06GB/s vs 9.600GB/s)
304 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2270 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 30W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 +1073%
1.127 TFLOPS
FirePro 2270 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 10
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.06GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
80
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

30W
TDP
15W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DMS-59
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Cedar
GP108-300-A1
Variante da GPU
Cedar WS
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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